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Nel prossimo Forza Motorsport IA avanzata e fisica delle gomme rivoluzionaria

Il prossimo capitolo di Forza Motorsport, il celebre simulatore di corse, rivoluziona l’esperienza di guida grazie all’intelligenza artificiale (IA) avanzata potenziata da machine learning. La direzione creativa di Chris Esaki ha guidato il processo di creazione di un’IA che sfida i piloti più veloci senza trucchi o scappatoie.

L’IA è suddivisa in due componenti: il controller IA, che gestisce accelerazione, frenata e sterzata delle auto controllate dal computer, e la linea di guida, che rappresenta il percorso seguito sulla pista. L’approccio è stato rivoluzionato per garantire un’esperienza di corse pulita e competitiva, con l’evoluzione del sistema Drivatar. In passato, Drivatar cercava di emulare il comportamento di guida dei giocatori reali, spesso portando a situazioni caotiche. Nel nuovo Forza Motorsport, l’IA si basa sull’apprendimento automatico, padroneggiando ogni possibile combinazione di pista, auto e condizioni meteorologiche. L’obiettivo è creare avversari virtuali che possano competere con i piloti umani più veloci e offrire un’esperienza autentica e coinvolgente.

La nuova IA può sbagliare

L’IA è stata perfezionata al massimo livello, definendo traiettorie ottimali, punti di frenata ideali e velocità di ingresso e uscita per ogni curva e condizione meteo. Il controller IA effettua ben 26.000 passaggi su ogni tracciato per ottenere la traiettoria più veloce possibile. Anche l’uso della pista è stato migliorato, con l’IA che sfrutta l’intera larghezza del tracciato, dai cordoli alle curve più esterne. La novità più sorprendente è la possibilità per l’IA di commettere errori “onesti” simili a quelli dei piloti umani, come frenare troppo tardi o uscire dalla pista. Questo realismo aggiunge sfida e divertimento alle corse, mentre i giocatori possono regolare la difficoltà dell’IA su una scala da 1 a 8.

Le gomme saranno il cuore della strategia di gara

La fisica delle gomme è stata completamente rivoluzionata, portando a un aumento impressionante della fedeltà di 48 volte rispetto ai giochi precedenti. Le gomme ora interagiscono con il terreno attraverso otto punti di contatto, consentendo una maggiore aderenza su superfici irregolari come i cordoli. Il modello di calore delle gomme è stato affinato, garantendo una progressione più fluida dell’aderenza a temperature estreme. Questo si traduce in un’esperienza di guida più autentica, con accelerazioni, curve e frenate più realistiche.

Forza Motorsport offre una vasta gamma di composti delle gomme, consentendo ai giocatori di fare scelte tattiche strategiche. Le auto da produzione possono utilizzare pneumatici da strada, prestazione, gara o drag, ciascuno con diverse caratteristiche di aderenza e usura. Gli pneumatici da gara sono suddivisi in tre mescole: morbida, media e dura. I giocatori possono selezionare la mescola ideale per diverse situazioni, come qualifica o stint più lunghi senza soste.

Forza Motorsport sarà disponibile il 10 ottobre per Xbox Series X|S, PC con Windows 10 e 11 tramite Microsoft Store e Steam, oltre che su Xbox Game Pass per console, PC e Cloud Gaming (Beta).

Forza Motorsport – Le immagini